最近,《吸血鬼幸存者》的开发者luca galente在接受采访时表示,游戏取得成功十分“侥幸”,因为他放弃了追求成功的念头,转而专注于为了乐趣而制作游戏。他认为这可能是该游戏大获成功的关键,因此他在未来的开发工作中将继续保持这种理念。 2024年,该游戏推出了与《魂斗罗》和《恶魔城》的跨界dlc。开发商poncle宣布,他们将在2025年推出更加庞大和惊喜的新dlc。 luca galente还提到,《吸血鬼幸存者》的成功十分“侥幸”,因为它是一款曾被廉价山寨产品克隆的独立游戏。“我运气好。我的成功来得快得惊人。有的公司唯一的目标就是跟踪哪些游戏正在变得成功,特别是移动商店,然后很快就做出一个克隆版,到处宣传这个克隆版,让人们认为他们的克隆版就是真正的新游戏,他们就这样消灭了那些小型独立开发者。我有幸只需低头继续我的游戏,不用担心。” 更多内容:吸血鬼幸存者专题吸血鬼幸存者论坛 |